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第324章 永不撤退

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    不过,这会儿并没有人注意到大眼老兄的小声抱怨。

    一来是大家的耳朵几乎都被炮弹给震聋了,二来是整个阵地上都是一片欢腾喜悦。

    不扯开嗓门喊,根本没人听得见在说啥。

    “二十七辆坦克全灭,坡下的掠夺者几乎死伤殆尽”握着望远镜的边缘划水,脸上写满了兴奋,“好家伙,我们刚才至少灭了一支千人队!”

    外加半个装甲营!

    到此为止,阵地守不守得住已经不重要了。

    就算拿下了松林峪南侧的高地,失去装甲力量的牙氏族,也将彻底丧失攻打青石县的能力。

    除非他们愿意投入近万的兵力,并承受数倍甚至十数倍的伤亡。

    然而

    就算他们的首领有这个魄力,那些欺软怕硬的掠夺者又有那个胆量跟么?

    高伤亡的结果必然是高厌战。

    说到底,他们既不是三年一批的克隆人,也没有接受过“精神阉割”手术这类黑科技的改造,甚至就连最基本的战争理由都不过是为了劫掠。

    能将一群无组织无纪律的恶棍团结在一起的,唯有连续不断的胜利以及战利品。而胜利的脚步一旦停下,这座看似坚固的堡垒,用不了多久便会化作一盘散沙

    戴在胳膊上的vm屏幕中,闪烁了一行弹窗。

    任务:坚守松林峪南侧阵地(已完成)

    简报:士兵们,你们用血肉之躯挡住了牙氏族的坦克,挫败了他们狂妄的计划!现在我们的敌人已经失去了全部的坦克,没有装甲保护的他们就如同被拔去獠牙的豺狼,再也无力染指我们的领土。

    你们已经光荣地完成了任务,新联盟的反攻将在两小时后开始,现在请返回后方休整

    支线1(可选):炸毁补给,前往撤离点休整。

    奖励:“银盾牌”勋章,战争分数由存活人数决定。

    支线2(可选):战斗至最后一刻。

    奖励:“金盾牌”勋章,战争分数由击杀数决定。

    看着vm屏幕中闪烁的文字,边缘划水咧了下干裂的嘴角。

    说起来,银盾牌他好像已经拿过一个了。

    金盾牌的成就到现在还没有人解锁过。

    眼中渐渐燃起了战意,边缘划水将语音切到了指挥频道,大声喊道。

    “各小队汇报伤亡!”

    整齐划一的声音从耳机里传来。

    “a1队剩3人!阵亡7人!”

    “a2队剩4人,躺了6个!”

    “”

    三组三十支小队,被打没了十支,其余大多凑不齐满编。

    先前和掠夺者交火的时候,整个阵地就如同绞肉机,前面的人倒下,蹲在防炮洞里的人立刻顶上,光是迫击炮阵地就换了三批人,不少机枪旁边更是歪歪扭扭的躺着一片尸体。

    这其中有敌人的,也有自己人的。

    “还剩下102人”

    清点完人数,边缘划水不禁咋舌。

    整个兵团总共就300人,被打没了198人,还差两个就减员三分之二了。不少人虽然还活着,但也就能吱个声的程度。

    像是体质系的玩家,就算肠子掉出来了,也不会立刻死掉,甚至塞回去了还能爬起来继续开枪。

    “这下可真特么成死亡黑车了”

    默默合计了剩余的补给。

    边缘划水沉思了片刻,切到全体语音,站上防炮洞的土坑顶上,面向兵团的弟兄们大声喊道。

    “兄弟们!我们的任务已经完成了!”

    “现在,指挥部给了我们两个选择,一个是放弃阵地,炸毁补给,前往撤离点修整。”

    “或者——”

    顿了顿,他环视了队友们一眼。

    “战斗至最后一刻!”

    这个问题似乎显得有些多余

    后方离这里足足有十公里,两条腿跑回去哪有死回去快。

    死亡惩罚?

    不过三天而已。

    序列进度?

    一场战役的经验也升不了级。

    废土ol与传统mmorg有着本质上的不同,序列等级并非是这款游戏的全部,甚至在整个游戏内容中只占很小的一部分。包括贡献点、银币、地区声望、职业等级、技能熟练度甚至是看不见的好感度,都能够成为拉开战力差距的因素。

    除了角色等级之外,在这个近乎百分之百拟真的虚拟世界,还有更值得追求的东西。

    追求生还率的玩家,一开始也不会站在这里。

    而既然选择站在同一条战线上,无不是因为志同道合。

    他们有着近乎相同的游戏理解——

    死亡!

    才是这款游戏的常态!

    “撤个鸡儿!谁爱撤谁撤!”

    不知谁先喊了一嗓子,很快阵地上便是此起彼伏的喊声。一双双瞳孔写满了燃烧的战意,没有一个


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