型哥、虚有其表哥、球员兼教练哥、乱叫犯规哥、不进也不传哥、空有身高却只投三分哥、自以为自己可以灌篮其实不行哥、以及打爆全场的神秘老伯等等……总有一款你遇到过,或者就是你本人。
有点扯远了……
总之,这样的比赛观赏起来,同样很有乐趣。
……
有书则长,无书则短。
虽然这五轮没有什么需要重点写出来的比赛,但关于淘汰的流程还是要交代一下的。
第五轮战罢时,共有835支队伍晋级。
第六轮,因为参赛队的数量又回到了单数,所以有一支队伍轮空,剩下834支队伍再对半切。
第七轮,418支战队捉对厮杀,无轮空。
第八轮,209支队伍,一队轮空,其余208队刷掉一半。
第九轮,共105队参与,一队轮空。
就这样,至S3第十轮时,剩下的队伍共计53支,其中,职业队和休闲玩家组成的队伍各占五成左右……而这,正是梦公司制定赛制时所期望发生的局面。
纵然S3还没有决出最后的冠军,但从商业运作的角度来讲,这次大赛采用的“无预赛全随机赛制”已获得了空前的成功。
无论是玩家的参与度、相关话题的热度,还是游戏内外的直接或间接收入……各方面的数据都是令人振奋的;截至目前为止,S3在用户满意度和经济收益方面都已超过了S1和S2的总和,梦公司的员工们基本可以提前庆祝了。
当然,玩家们并不关注这些。
到了这个阶段,玩家们最关心的自然就是——究竟哪支队伍将问鼎S3的巅峰。
……
四月七日,在第十轮匹配名单公布的当天,梦公司毫无征兆地在官网上更新了一条公告——“为庆祝惊悚乐园公测一周年,即日起,所有线上商城的RMB物品五折销售,为期七天”。
促销谁都见过,但这种“突然袭击”式的促销还真少见;此前确实有玩家纳闷……为什么这游戏不搞个一周年活动什么的?难不成是游戏公司自己把这事儿给忘了?
结果,玩家们就迎来了这么一出“说打折就打折”的戏码,仿佛是游戏公司在用很敷衍的语气地对广大玩家们说:“这种日子没什么好庆祝的,但既然你们还记得,姑且就给你们点优惠吧”。
意味不明……
……
四月八日零点,第十轮比赛准时开战。
或许是因为前五轮一直没有强队相遇,又或许是因为现在队伍的数量的确是少了。
反正在一些基于概率学的、我不甚了解所以也懒得细说的原因下……这第十轮,“强强对决”如井喷般冒了出来。
首先,【废柴联盟】对上了【冰帝】……是的,【迹部少爷】领衔的“冰帝牛郎团”如今已是新兴起的一线工作室了,这次他们的晋级路上已轻松淘汰了三支二线工作室的队伍;从实际表现来看,【冰帝】的战力确是不容小觑。
其次,是【秩序】与【星辰】之战。
失去小马哥的【星辰】虽是损失了一大战力,但他们好歹也是一个以“培养明星玩家往外销售”为宗旨的工作室,要凑七个一流高手比较难,凑七个有一流潜力的新人那是妥妥儿的……再加上这次大赛的运气因素,他们能打到这一轮也不足为奇。
只是……本轮遇到【秩序】,恐怕他们的运气是到头了。
然后,还有【江湖】与【风云】之间的对决;作为一个我在前文中一次也没提到过、但确实存在的一线工作室,【风云】的出场注定是短暂的。对各位读者来说,这场谁会赢……一目了然,不过对于中的观众们来讲,这依然算是一场颇有看点的比赛。
至于其他与【风云】类似的工作室队伍,虽然在这轮中也有那么几队互相遭遇了,但很不幸的是……他们跟本书的主要人物没什么交集,因此,他们的名字我也就没必要一一列出了。
接着,我们再说说【地狱前线】……
本轮觉哥他们的对手是【山河】,从整体实力来看,【地狱前线】的优势还是比较明显的……但对方毕竟也是老牌的一线强队,并不是那种随便排个阵容就能横扫的队伍,需要谨慎应付才行。
再者,【山河】队中的【秋风瑟】和【抹茶酥】,也都是被下注的候选者,所以这还将是一场候选者之间的直接对决。
最后……在这充斥着各种看点和槽点的一轮中,还有一件值得一提的事——【天堂之门】,轮空了。
第1365章 “雷光”战“疯魔”(上)
【比赛将于三十秒后开始】
语音提示响起之时,两名玩家应声入场。
巅峰争霸S3第十轮,【地狱前线】VS【山河】的比赛,就此拉开序幕。
【山河】这边,由【秋风瑟】担当先锋。
而【地狱前线】,则是【疯不觉】亲自出战。
“雷光”战