面对小女孩的提问,你义正严词道:“不行,不健康。”
众人:…...
这是理由吗?!
管家冷冷看了你一眼,躬身对玛丽说:”小姐,还没到能吃的时候。请您忍耐片刻。”
忍耐片刻?
你们心惊胆战的看着呕吐的男人,很快知道了”忍耐片刻”是什么意思。
没等多久,呕出许多碎rou块的男人,便肢体扭曲的倒地。
就像昨天的男人一样。
女仆们动作极快,训练有素的拖着尸体和rou块到厨房。接着,传出一阵和昨晚一样的剁rou声。
玛丽继续吃着培根,越吃眼睛越亮。
整个餐厅一片静默,只剩下咀嚼声和剁刀声。
你注意到玛丽变得殷红的嘴唇,突然有了个不大愉快的猜测。
每一关几乎都有规则。有些NPC会和玩家明讲,有些则否。
如果,这一关有个潜规则,或者说是游戏系统的愿望:每一餐都要让一些人出局。
但在所有人都看破选项,没人出局的状况下,NPC会随机挑选玩家强制出局。
那个叫何柔的女孩是特殊状况,你不知道是什么让她能一而再的无视危险,或许是A等级的奖励。
无论如何,你们四人都没有这样的东西。刚才的状况,如果换成你,你也不知该怎么应对。
另一方面,玛丽吃掉培根,显然会让她变得更不对劲。昨天的女仆变得更加灵活,可能也和杀了人或碰触血rou有关。总结来说,血rou对这里的NPC具有吸引力,而且大概率会让她们变强。
如果不想在最后面对加强版的boss,理智上说,在刚才应该让何柔或男人把培根都吃下去,以阻止玛丽,这才是更划算的做法。
但这个念头让你不舒服。
你想到上一关的实验室和收藏室。还有,第一关的虫chao。如果不是你们非常规的Cao作,必然也要死一两个人在里头。
这个游戏并不鼓励玩家互相合作。相反,这个游戏喜欢牺牲,喜欢玩家将身边的人亲手推下。
这个游戏想要的,是在这种养蛊般的环境下,汰选过后的少数人:自私且强大,期骗性强,擅长利用人心的家伙。
简而言之,就是恶魔。
你第一次思考这个游戏背后的意志。一想下去,便觉得浑身发毛。
但同时,你也想到,这个游戏并不是没有生机,前一关就是最好的证明。游戏有许多的规则,连NPC也受限其中,这代表有许多漏洞可以钻。
要违背游戏甚至打败游戏,大约得从这里入手。
此外,游戏偏好自私的人,从反面来说,或许游戏会害怕合作的玩家?
你挺直背脊,看着身边的伙伴。这一切都有待验证,你心想。
没多久,玛丽便风卷残云般吃完桌上的所有食物,满足的擦了擦嘴。
而女仆,此时也端出一大碗白白软软,类似豆腐脑的东西。
女仆温柔的说:”尊贵的客人们,请享用甜点。”
那碗东西带着股腥甜,光闻味道,还真像是甜点。
关强冷笑一声,粗鲁的将那碗”豆腐脑”放到你面前。
”小弟,吃辣吃多了,该来点甜的。”
瞧这锅推得,关强显然跟你做出一样的推测。他虽然看起来鲁莽,毕竟活到现在,绝不是笨蛋。
只是,你们的选择不同。
又或许他并不肯定,但害一个人换保险,对他而言总是划算的。你冷冷的想。
这时,你会:
A泼他脸上
B给玛丽吃
C递给何柔
D说要打包